과학_기술/컴퓨터_IT2 VR, 흥하지 못한 이유와 그 미래에 대한 준비. VR, AR, MR등 XR시장이 떠오르는 시장이 된것은 이미 오랜 일이다. 특히 VR의 경우, 16~17년도에 VR테마파크 붐이 일며 점차 일상생활에 넓게 자리잡는듯한 모습이었다. 하지만 현실은 어떤가? 주변에 최신형 VR을 소유하고 그 컨텐츠를 즐기는 사람이 많은가? 삼사오오 모여 VR컨텐츠를 논하는 사람이 있는가? 필자의 주변에는 없다. 그저 '미래에 유망한 기술..' 정도로 언급하는게 다일뿐 실제로 지출을 하진 않는다. 더하여 한창 인기있던 VR방과 VR테마파크도 인기가 시들해졌다. VR기술이 뛰어나다는 사실은 누구나 인정하는데 왜 스마트폰과 같이 일상생활에 자리를 잡지 못하고 일개 오락기로서의 기능을 넘어서지 못하고 있을까? 1. 고가의 장비메타 퀘스트3(890,000원), 애플의 비전(6,09.. 2024. 8. 6. 파이썬 : 쉬운 UI 프로그래밍 라이브러리 PyQt6 & PySide6 파이프라인 우화 이야기 (각색) 업무 자동화와 효율성에 관련된 이야기로 많이 알려진 파이프라인 우화가 있다. 간단히 내용은 이렇다. 이탈리아의 작은 마을에 파블로와 브루노라는 두 젋은이가 살고 있었다. 두 사람은 언젠가 마을에서 제일가는 부자가 되겠다는 꿈을 갖고 있었다. 어느날 그들에게 돈을 벌 수 있는 기회가 찾아왔다. 마을에 있는 물탱크에 물을 채울 사람을 구했던 것이다. 둘은 그 일을 시작했고 마을의 지도자는 물 한 통에 1페니씩 계산해서 그들의 일당을 지불했다. 브루노와 파블로는 물통을 지어 나르며 돈을 벌었고 브루노는 이 일에 만족했다. 벌어들인 돈으로 당나귀도 사고 집도 사며 행복하게 지냈다. 한편 파블로는 이것이 자신이 꿈꿔온 일은 아니라고 생각했다. 내일 아침 또다시 시작될 고된 노동을 .. 2024. 3. 16. 이전 1 다음 728x90